根据最新传闻,第十世代《宝可梦》正作命名疑似为《宝可梦:风》与《宝可梦:浪》,预计将作为Switch2独占作品推出,标志着开发重心正式转向次世代平台。消息称新作将采用“流动式回合制&rdq ...
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韩国ARPG《ProjectOutant》角色艺术图守护人性
近日韩国开发商NX3Games公布了旗下新ARPG游戏《Project Outant》新艺术图,展现了角色在人性与进化边界上的痛苦挣扎,也传达出游戏黑暗且富有叙事感的氛围。《Project Outan ...
[查看更多]恐怖射击游戏《A.I.L.A》新预告将于11月25日发售
近日恐怖射击游戏《A.I.L.A》官方宣布,本作将于11月25日发售,登陆Steam、PS5和XSX/S平台。试玩Demo版已上线Steam,玩家可以先行体验下。官方还发布新预告,一起来看看吧!Ste ...
[查看更多]《永冻纪元》2026年抢测开放世界生存冒险
由SpaceRocket Games工作室开发,寒冬开放世界生存冒险新游《永冻纪元》Steam抢先体验将于2026年开启,本作支持中文。《永冻纪元》:Steam地址《永冻纪元》游戏中,玩家将踏上残酷的 ...
[查看更多]《光环:无限》迎来最后一次更新!官方新预告片公布
Xbox射击大作《光环:无限》迎来了最后一次内容更新,该更新名为“无限行动”。为了庆祝更新上线,官方公布了一段预告片,概述了游戏多年来新增的所有主要的 PvP 与合作模式,一起 ...
[查看更多]Take-TwoCEO称并未后悔推迟《GTA6》发售并让友商学会接受
虽然R星与Take-Two高层对如期发售《GTA6》信心十足,但回旋镖终究还是打到了他们头上。尽管Take-Two首席执行官施特劳斯·泽尔尼克曾屡次保证绝不会再次跳票,但最终还是延期了。不过他强调公司 ...
[查看更多]《战地6》制作人回应问题 承诺将计划推出新地图及武器
自《战地6》发售以来,其多人模式中的地图规模始终是玩家争论的焦点。在玩家批评“REDSEC”大逃杀模式沿用相同设计,并对门户模式中的用户创作内容表示肯定后,游戏首席制作人大卫& ...
[查看更多]比不上《铁拳》系列!《黑魂》系列销量达到4000万
2009年问世的《恶魔之魂》开创了魂类游戏先河,而其精神续作《黑暗之魂》则成功将该类型推向大众市场并引发现象级热潮——最新销售数据印证了这一传奇。万代南梦宫最新财报显示,《黑暗之魂》系列全球累计销量已 ...
[查看更多]索尼互娱前总裁谈独立游戏:独立游戏的定义是很广泛的
索尼互动娱乐全球工作室前总裁吉田修平近日接受日媒Game*Spark采访,谈及对“独立游戏”的看法。吉田修平认为,当下业界对年轻创作者机会大增,新发行商涌现,展出作品获融资或发 ...
[查看更多]《宝可梦传说Z-A》新DLC情报宝可梦等级将突破100
昨日晚间,宝可梦社公布了旗下《宝可梦传说Z-A》新DLC“超次元爆涌”情报,宝可梦等级将突破100,敬请期待。·《宝可梦传说Z-A》新DLC“超次元爆涌”将是收费DLC,追加新故事以及新宝可梦,据悉新 ...
[查看更多]《塞尔达无双:封印战记》通关时长:主线约22小时!
《塞尔达无双:封印战记》现已正式发售,登陆Switch平台。近日,外媒TheGamer在评测后分享了游戏的通关时间指南,下面我们一起来看看吧。媒体指出,《塞尔达无双 封印战记》虽然不像《塞尔达传说:荒 ...
[查看更多]宫本茂分享宝可梦创作起源 分版本发售成就现象级销量
近日,任天堂知名制作人宫本茂分享了《宝可梦》系列的创作起源,还透露了该系列新作为何一直采用分版本发售模式的幕后原因。在游戏行业里,很少有像“宝可梦”这样拥有现象级销售成绩的IP ...
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