11月13日,腾讯发布的2025年Q3季度财报显示,该公司在第三季度录得收入1928.69亿元,同比增长达15%,经营盈利635.54亿元,同比增长了19%。从已披露信息来看,腾讯游戏业务是其整体营收 ...
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《最终幻想7:重生》发布PC更新性能提升补丁新增DLSS多帧生成支持
SE已在Steam与Epic Games商店同步为《最终幻想7:重生》推出新更新,为PC玩家带来关键性的稳定性与性能提升。本次补丁的核心在于新增DLSS多帧生成支持——这项英伟达最新渲染技术能在保持画 ...
[查看更多]《命运2:反叛》预告片公布:加入大量《星战》元素!
《命运2》官方发布了一段新预告片,展示了即将到来的《命运2》资料片「反叛」中的武器和装备,废话不多说,让我们一起来看看吧!【网】《命运2:反叛》武器和装备 预告片「反叛」资料片中加入了大量《星球大战》 ...
[查看更多]《暗黑4》副总监回应系统调整 优化体验而非频繁重做
在近期与主播Raxxanterax的访谈中,《暗黑破坏神4》副游戏总监Zaven Haroutunian针对玩家关注的系统调整问题作出回应。他表示,团队的目标并非“频繁推翻重做&rdquo ...
[查看更多]前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!
在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各 ...
[查看更多]任天堂再受打击!“召唤专利”被美国专利局重新审查
任天堂和宝可梦公司的一项“召唤角色战斗”专利,近日被美国专利与商标局USPTO)下令重新审查。这种“重新审查”是非常罕见的举动,一位知识产权专家表示,这可能“进一步削弱”任天堂在与《幻兽帕鲁》开发商P ...
[查看更多]《战地6》也有不死人!bug导致玩家跳跃后立刻暴毙
《战地6》的对战本该充满爆炸性与不可预测性,但玩家绝不希望遭遇无缘无故的突然死亡。近日,一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,开发商已确认定位问题并正在着手修复。在特定场景下,玩家发现自己 ...
[查看更多]类魂《不朽意志》总监:做的真是魂游不服来玩玩看!
由《幽灵行者》团队One More Level打造的第一人称动作游戏《不朽意志》Valor Mortis),自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。开发团队直言不讳地将其定位为“魂系游戏”,但以独特的视角和时代 ...
[查看更多]TGA2025提名名单正式公布 《光与影》以12项提名领跑!
TGA 2025颁奖典礼提名名单今日凌晨正式揭晓,共有29个常规奖项的候选名单出炉。其中《光与影:33号远征队》凭借12项提名成为最大赢家,同时创下TGA历史上单款游戏获得提名数量的最高纪录。本届年度 ...
[查看更多]暴雪嘉年华正式回归!门票11月8日开启预售
停办两年,暴雪于今日正式官宣了于2026年9月12日至13日举办的盛大暴雪游戏盛典——暴雪嘉年华的安排,并公布了门票预售时间与价格。本次暴雪嘉年华将于美国加利福尼亚州阿纳海姆市举办,也将通过线上进行转 ...
[查看更多]《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)、Deathground 等游戏支持DLSS 4,全新GeForce Game Ready驱动推出
本周《最终幻想 VII 重生》(FINAL FANTASY VII REBIRTH)支持DLSS 4多帧生成。Deathground 发布并支持 DLSS 4,The Last Caretaker 本 ...
[查看更多]IGN中国专访《释放阿凡达》团队:一周目15小时左右还有更多闪避动作!
近段时间,印度3A大作《释放阿凡达》因其预告里独特的“摸头闪避”动作风靡中国互联网,大量二创视频和梗图应运而生。近日,IGN中国对《释放阿凡达》开发团队Aeos Games进行了专访。游戏的两位主创V ...
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